FORGOTTEN REALMS
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prototipoli
taranis
Fulzio Aureliano Landi
ilmat
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Re: FORGOTTEN REALMS
Ma se te hai due nomi dall'inizio???
Ma se sei inevitabile come il Maelstrom???
Ma se è la seconda volta che ti rubano le spade del maestro e l'armatura del falco???
Ma se c'hai pure la fiha nera???
Ma se sei il personaggio di livello più alto???
smetto qui anche se potrei continuare a incobrarti ...perle ai porci...
Ma quando si gioca?
Ma se sei inevitabile come il Maelstrom???
Ma se è la seconda volta che ti rubano le spade del maestro e l'armatura del falco???
Ma se c'hai pure la fiha nera???
Ma se sei il personaggio di livello più alto???
smetto qui anche se potrei continuare a incobrarti ...perle ai porci...
Ma quando si gioca?
ilmat- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
io sono solo di 9° livello... Godrock di che livello è? E' arrivato ieri e già vuole entrare nella suite imperiale... eccheccazzo... un po' di fica nera è un po' che ci vorrebbe.... e poi lo sanno tutti... nei GdR si tromba meno che nella realtà. A parte Corkan.
Re: FORGOTTEN REALMS
tu hai l'anello dell'ariete...
purtroppo ce l'ho in pongo e non trovo chi me lo fonde in argento...
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ilmat- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
E c'ho anche quello di Arkastle... stesso problema...non trovo chi me lo stampa..
ilmat- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
ilmat ha scritto:tu hai l'anello dell'ariete...
purtroppo ce l'ho in pongo e non trovo chi me lo fonde in argento...[/url]
prova a afarlo in fimo e forse anche la moglie del giuliattini grande (matteo) te lo fa...
bella fica... c'ho l'anello. ce l'hai te, ce l'hai in pongo e se non mi sbaglio l'ultima volta che l'ho usato è stata l'ultima, poi mi hanno rapito i drow...
c'ho l'anello...
a Corkan, con il drago famiglio che da drago si trasforma in draghino nessuno parlerebbe così
Re: FORGOTTEN REALMS
stai seguendo la tattica di lord buba, ti ho capito, sai... e'nsomma la fia di matte giuliattini lo saprebbe fare eh? la puoi sentire te?
ilmat- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
più che col pongo, sembran fatti con cacate di rondine...
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Re: FORGOTTEN REALMS
Da troppo tempo il silenzio pervade le pagine di forgotten...l'ultima seduta si è fatta a luglio...
E' il momento di decidere una data...
Chi di voi ha tempo???? Un Corkan in volo verso Westgate? Un Egon dissanguato e rinchiuso nel suo nuovo destino? Un mezzodrow nelle grinfie dei propri nemici? tre improbabili compagni alle porte di un mistero risolutivo?
Le Cinque Paure del Re vi aspettano, signori...non deludetele!
mi vanno bene : tutti i giorni a parte martedì e mercoledì.... anche fine settimana! dalle 6 e mezzo in poi, con possibilità di pernottamento!
E' il momento di decidere una data...
Chi di voi ha tempo???? Un Corkan in volo verso Westgate? Un Egon dissanguato e rinchiuso nel suo nuovo destino? Un mezzodrow nelle grinfie dei propri nemici? tre improbabili compagni alle porte di un mistero risolutivo?
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mi vanno bene : tutti i giorni a parte martedì e mercoledì.... anche fine settimana! dalle 6 e mezzo in poi, con possibilità di pernottamento!
ilmat- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
ilmat ha scritto:Da troppo tempo il silenzio pervade le pagine di forgotten...l'ultima seduta si è fatta a luglio...
E' il momento di decidere una data...
Chi di voi ha tempo???? Un Corkan in volo verso Westgate? Un Egon dissanguato e rinchiuso nel suo nuovo destino? Un mezzodrow nelle grinfie dei propri nemici? tre improbabili compagni alle porte di un mistero risolutivo?
Le Cinque Paure del Re vi aspettano, signori...non deludetele!
mi vanno bene : tutti i giorni a parte martedì e mercoledì.... anche fine settimana! dalle 6 e mezzo in poi, con possibilità di pernottamento!
si ma dicci un po' di prezzi!
Inutile dirti che io ci sarei, Ma la vedo dura la prossima settimana, meglio quella ancora dopo...
Ma io e Seyan non cel facciamo a riunirci?
Çorkan il Bianco- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
Poli dimmi te quando preferisci dal 12 al 18, non marte e mercole...
ilmat- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
bah direi...il capo è il capo. Poli se hai voglia ti permetto di scrivere in forma romanzata la scorsa seduta di Armuril in America, su skype, sempre che tuttene ricordi...
I nomi se vuoi te li mando...
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ilmat- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
seduta 15 marzo 2011, un Volo nel Passato. Corkan
25-27 Alturiak
Corkan è stravolto dal tremendo addio dell'amico Seyan. Decide di seguire l'unica traccia rilevante che potrebbe riportarlo all'amico: un sogno. Cerca una vasta tribù di gnoll in movimento su vaste montagne. Un indizio troppo vacuo. Ma Dumbel è adesso piena zeppa di viandanti provenienti da tutto il nord. Corkan si dice che qualcuno deve aver visto o sentito parlare di tribù in marcia…
Trova informazioni succulente: la memoria del fu paese di Tilverton sta misteriosamente scomparendo. Fatto sul quale indagare.
Incontra Cromur del Tuono, un giovane mezzorco che ha attratto a sè un gruppo di altrettanto giovani avventurieri. Parla di Kord, il cavaliere scarlatto, e di come il suo gruppo di banditi senzacasa sia stato vittima di imboscate da parte dei fetidi gnoll. Quando Corkan si presenta come membro fondatore della Compagnia del Lago il suo nome viene coperto d'onori, i giovani lo guardano con ammirazione. Lui è il cavaliere del Drago. Cromur chiede al cavaliere di suggellare il patto della nuova Compagnia dando loro un nome. Una nuova alba sta arrivando, e Corkan non perde tempo: con voce piena nomina il gruppo: "Sarete la Compagnia dell'Alba, che un nuovo giorno di sole risplenda su tutti noi!"
L'indagine continua: tribù di orchi e goblin si stanno muovendo sui monti di tutto il nord. Le femmine partoriscono con grande frequenza, si dice…
Il cavaliere decide di volare a sud verso i Picchi del Tuono, sua casa natale.
Durante il volo un nuovo avvertimento: Yanos deserta gli appare in sogno. La fontana centrale butta sangue. Aggirandosi per la cittadina l'atmosfera spettrale lo terrorizza…finché lunghe mani esangui tentano di afferrarlo uscendo da finestre di buio… e skyroth lo sveglia. Si va in direzione del paese natale di Corkan e Seyan.
Si sorvola un grande accampamento di uomini bestia, troppo vicino al piccolo paese montano di Yanos.
L'atmosfera è tenebrosa, Corkan viene accolto da violenti temporali sulle vette dei Picchi del Tuono.
Mentre Skyroth sorveglia la zona in volo Corkan si avventura verso il villaggio. Arriva alla prima fattoria. E' notte alta ma luci occhieggiano da molte delle case del paesello di montagna.
Cor si ferma a parlare col vecchio fattore che si arma di ascia prima di aprire la porta.
Ci sono stati attacchi di bestie a molti boscaioli della zona e il padre di Corkan ha perso tre dita per salvare alcuni altri. Si aspettano un attacco in grande stile e sono pronti a riceverlo.
Corkan prosegue verso casa attraversando il paese in salita. Supera la fontana. Arriva di fronte a casa ma i suoi tentativi di chiamare il padre sono vani. Il vicino di casa, Nevros Testapaglia, saluta calorosamente Corkan e dice che il padre è duro d'orecchie, con tutti i colpi che ha ricevuto l'udito non è più quello d'una volta… Sa dove il padre tiene la chiave di riserva ed apre la porta. Buoi profondo. Chiama nuovamente il padre senza avere risposta. Sale in camera da letto. La porta è socchiusa. Il letto è vuoto, ma sotto la finestra, in angolo, il padre rannicchiato farfuglia in preda al panico.
Corkan corre a soccorrerlo e lo rimette in piedi, pallido come la neve.
"figlio mio, il diavolo mi ha fatto visita questa notte, orribile nel corpo e nell'odore, eppure con una voce suadente e familiare. Mi disse che io gli avevo promesso ospitalità eterna, e che voleva fare un dono a tutto il suo paese, darci l'immortalità. Poi mi morse il polso…ed io niente avrei potuto fare, bloccato da un terrore tale che a stento potevo respirare. Finito il suo banchetto se n'andò gettandosi nel buio della notte, proprio da questa finestra…."
Sempre più sconvolto Corkan opera incantesimi su tutta la casa e promette al padre che niente mai più potrà profanarla. Passa la notte in preghiera. L'indomani si da da fare per mondare il padre dalla maledizione che gli infetta il braccio.
Ritrova in seguito memorie di un passato ormai sepolto. Un'asse nel pavimento cela un vecchio coltello con la testa di drago scolpito per lui dal padre quand'era bambino. Il suo più grande tesoro…un'onda di emozioni lo investe quando si accorge che già l'oggetto conteneva parte del suo destino. Insieme al coltello il regalo del decimo compleanno che Seyan, l'amico di sempre, aveva cucito in cuoio nell'ammirazione di quella prima arma. La custodia del coltello del drago.
26 Alturiak
Cor cerca tracce del passaggio di Seyan. Arriva al loro vecchio nascondiglio un po' fuori dal centro abitato: un piccolo dedalo di gallerie scavate nella roccia che conducono ad una grotta di tufo immersa nell'oscurità, luogo preferito dei loro giochi di bambini. Ma il nascondiglio è abitato…una famiglia di lupi magri per la fame, che Corkan non ha problemi a sbaragliare.
La luce della sua torcia illumina un'opera murale che gli mette i brividi…il disegno di una maschera nera disegnata attraverso una miriade di piccole lettere, che a ben guardare sono NOMI. Corkan si accorge con orrore che quelli sono i nomi delle persone che hanno affollato la vita di Seyan. Che se ne sia liberato in questo strano modo? che cosa significa quella maschera? Corkan ci rimugina per un pezzo, mentre torna verso il paese. Westgate, la città sul mare delle stelle cadute, solo questo gli viene in mente. I suoi passi lo portano inconsapevolmente verso l'erboso cimitero di Yanos, un giardino montano. Soltanto un'altra persona ,ricurva, che si sorregge ad un vecchio bastone, zoppica fra le tombe spaccate dal gelo.
Con sorpresa di Corkan il vecchio incappucciato s'avvicina e un largo sorriso sdentato di marciume lo coglie impreparato…
"Mio Cavaliere del drago" lo apostrofa Zorgan, non senza ironia.
Corkan lo tratta come fosse un vecchio amico, quasi un parente…
Ecco all'incirca le parole di Zorgan:
"Non vedo il mio regalo…che ne hai fatto? L'hai buttato? Quel piccolo cerchio nero non era di tuo gradimento? Ne hai avuto di coraggio per strapparti la mano…o forse non l'hai fatto tu? Non ti preoccupare Corkan (largo sorriso marcio) è il pensiero quello che conta…è quello che ti è rimasto dentro, fratello eretico, mio salvatore, aiuto nei momenti difficili.
Quando si è saputo del Re Bianco e della rinata fortezza di Nagar-Nei e che c'entrava la Compagnia del Lago, tutto il lato oscuro del Nord ha tremato. Tutti escluso me, naturalmente, Perché io so che siete tutti appesi ad una tenue ragnatela che ogni momento rischia di spezzarsi lasciandovi cadere nella notte della Seconda Anima…guarda il caro Seyan…il suo filo si è rotto, ed ora va in giro a dissanguare vergini e infettare villaggi (largo sorriso marcio)…e il suo caro amico lo insegue per riportarlo ad una vita che non è più la sua. Seyan servirebbe a me, un così avvenente e angelico ragazzo, potrebbe diventare un buon braccio destro.
E che dire di tutti voi che vi alleate con la Concorrenza. Bane è cosìììì, come dire…amante della legge e delle gerarchie… Il nostro Sole Nero invece sta lassù e brilla la sua oscurità di noi senza chiedere niente in cambio. Solo che portiamo i suoi emblemi e che spargiamo il suo seme come piccole api nere che si posano su qualsivoglia fiore, prive di pregiudizio.
Non so se riuscirai a ritrovare Seyan, potrei farlo prima io (l.s.m.).
Ma c'è qualcosa di più importante di cui parlare: Quelle maledette ombre hanno diniegato la mia offerta. E ora sarò costretto a prendere provvedimenti seri. Sono così legati al loro ottuso modo di vedere, molto simili agli schiavi di Bane.
Ho avuto un po' di tempo per studiare la vita passata dei miei benefattori e ho scoperto qualcosa di molto interessante che riguarda la storia di Taranis e della sua antica Casa: una cosa stupefacente lega il giovane stregone e la sfuggente cittadella delle Ombre:
"Passato e futuro si legano e troveranno il loro comune destino in questo tempo. E' una vicenda di antiche colpe e maledizioni altrettanto antiche: Maledizioni di Amore e di Morte che incatenano da secoli la stirpe d'Arkastle…"
Un saluto a rivedersi presto e l'assicurazione che Zorgan rimetterà il suo debito al momento opportuno. Uno scambio di sarcastiche battute, ed è il tempo di rimettersi in viaggio. Non prima di aver fatto tre incredibili passaggi infuocati sugli accampamenti degli Gnoll, ed aver urlato alle bestie che Yanos è sotto la protezione di Skyroth e di Corkan, suo Cavaliere.
25-27 Alturiak
Corkan è stravolto dal tremendo addio dell'amico Seyan. Decide di seguire l'unica traccia rilevante che potrebbe riportarlo all'amico: un sogno. Cerca una vasta tribù di gnoll in movimento su vaste montagne. Un indizio troppo vacuo. Ma Dumbel è adesso piena zeppa di viandanti provenienti da tutto il nord. Corkan si dice che qualcuno deve aver visto o sentito parlare di tribù in marcia…
Trova informazioni succulente: la memoria del fu paese di Tilverton sta misteriosamente scomparendo. Fatto sul quale indagare.
Incontra Cromur del Tuono, un giovane mezzorco che ha attratto a sè un gruppo di altrettanto giovani avventurieri. Parla di Kord, il cavaliere scarlatto, e di come il suo gruppo di banditi senzacasa sia stato vittima di imboscate da parte dei fetidi gnoll. Quando Corkan si presenta come membro fondatore della Compagnia del Lago il suo nome viene coperto d'onori, i giovani lo guardano con ammirazione. Lui è il cavaliere del Drago. Cromur chiede al cavaliere di suggellare il patto della nuova Compagnia dando loro un nome. Una nuova alba sta arrivando, e Corkan non perde tempo: con voce piena nomina il gruppo: "Sarete la Compagnia dell'Alba, che un nuovo giorno di sole risplenda su tutti noi!"
L'indagine continua: tribù di orchi e goblin si stanno muovendo sui monti di tutto il nord. Le femmine partoriscono con grande frequenza, si dice…
Il cavaliere decide di volare a sud verso i Picchi del Tuono, sua casa natale.
Durante il volo un nuovo avvertimento: Yanos deserta gli appare in sogno. La fontana centrale butta sangue. Aggirandosi per la cittadina l'atmosfera spettrale lo terrorizza…finché lunghe mani esangui tentano di afferrarlo uscendo da finestre di buio… e skyroth lo sveglia. Si va in direzione del paese natale di Corkan e Seyan.
Si sorvola un grande accampamento di uomini bestia, troppo vicino al piccolo paese montano di Yanos.
L'atmosfera è tenebrosa, Corkan viene accolto da violenti temporali sulle vette dei Picchi del Tuono.
Mentre Skyroth sorveglia la zona in volo Corkan si avventura verso il villaggio. Arriva alla prima fattoria. E' notte alta ma luci occhieggiano da molte delle case del paesello di montagna.
Cor si ferma a parlare col vecchio fattore che si arma di ascia prima di aprire la porta.
Ci sono stati attacchi di bestie a molti boscaioli della zona e il padre di Corkan ha perso tre dita per salvare alcuni altri. Si aspettano un attacco in grande stile e sono pronti a riceverlo.
Corkan prosegue verso casa attraversando il paese in salita. Supera la fontana. Arriva di fronte a casa ma i suoi tentativi di chiamare il padre sono vani. Il vicino di casa, Nevros Testapaglia, saluta calorosamente Corkan e dice che il padre è duro d'orecchie, con tutti i colpi che ha ricevuto l'udito non è più quello d'una volta… Sa dove il padre tiene la chiave di riserva ed apre la porta. Buoi profondo. Chiama nuovamente il padre senza avere risposta. Sale in camera da letto. La porta è socchiusa. Il letto è vuoto, ma sotto la finestra, in angolo, il padre rannicchiato farfuglia in preda al panico.
Corkan corre a soccorrerlo e lo rimette in piedi, pallido come la neve.
"figlio mio, il diavolo mi ha fatto visita questa notte, orribile nel corpo e nell'odore, eppure con una voce suadente e familiare. Mi disse che io gli avevo promesso ospitalità eterna, e che voleva fare un dono a tutto il suo paese, darci l'immortalità. Poi mi morse il polso…ed io niente avrei potuto fare, bloccato da un terrore tale che a stento potevo respirare. Finito il suo banchetto se n'andò gettandosi nel buio della notte, proprio da questa finestra…."
Sempre più sconvolto Corkan opera incantesimi su tutta la casa e promette al padre che niente mai più potrà profanarla. Passa la notte in preghiera. L'indomani si da da fare per mondare il padre dalla maledizione che gli infetta il braccio.
Ritrova in seguito memorie di un passato ormai sepolto. Un'asse nel pavimento cela un vecchio coltello con la testa di drago scolpito per lui dal padre quand'era bambino. Il suo più grande tesoro…un'onda di emozioni lo investe quando si accorge che già l'oggetto conteneva parte del suo destino. Insieme al coltello il regalo del decimo compleanno che Seyan, l'amico di sempre, aveva cucito in cuoio nell'ammirazione di quella prima arma. La custodia del coltello del drago.
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Cor cerca tracce del passaggio di Seyan. Arriva al loro vecchio nascondiglio un po' fuori dal centro abitato: un piccolo dedalo di gallerie scavate nella roccia che conducono ad una grotta di tufo immersa nell'oscurità, luogo preferito dei loro giochi di bambini. Ma il nascondiglio è abitato…una famiglia di lupi magri per la fame, che Corkan non ha problemi a sbaragliare.
La luce della sua torcia illumina un'opera murale che gli mette i brividi…il disegno di una maschera nera disegnata attraverso una miriade di piccole lettere, che a ben guardare sono NOMI. Corkan si accorge con orrore che quelli sono i nomi delle persone che hanno affollato la vita di Seyan. Che se ne sia liberato in questo strano modo? che cosa significa quella maschera? Corkan ci rimugina per un pezzo, mentre torna verso il paese. Westgate, la città sul mare delle stelle cadute, solo questo gli viene in mente. I suoi passi lo portano inconsapevolmente verso l'erboso cimitero di Yanos, un giardino montano. Soltanto un'altra persona ,ricurva, che si sorregge ad un vecchio bastone, zoppica fra le tombe spaccate dal gelo.
Con sorpresa di Corkan il vecchio incappucciato s'avvicina e un largo sorriso sdentato di marciume lo coglie impreparato…
"Mio Cavaliere del drago" lo apostrofa Zorgan, non senza ironia.
Corkan lo tratta come fosse un vecchio amico, quasi un parente…
Ecco all'incirca le parole di Zorgan:
"Non vedo il mio regalo…che ne hai fatto? L'hai buttato? Quel piccolo cerchio nero non era di tuo gradimento? Ne hai avuto di coraggio per strapparti la mano…o forse non l'hai fatto tu? Non ti preoccupare Corkan (largo sorriso marcio) è il pensiero quello che conta…è quello che ti è rimasto dentro, fratello eretico, mio salvatore, aiuto nei momenti difficili.
Quando si è saputo del Re Bianco e della rinata fortezza di Nagar-Nei e che c'entrava la Compagnia del Lago, tutto il lato oscuro del Nord ha tremato. Tutti escluso me, naturalmente, Perché io so che siete tutti appesi ad una tenue ragnatela che ogni momento rischia di spezzarsi lasciandovi cadere nella notte della Seconda Anima…guarda il caro Seyan…il suo filo si è rotto, ed ora va in giro a dissanguare vergini e infettare villaggi (largo sorriso marcio)…e il suo caro amico lo insegue per riportarlo ad una vita che non è più la sua. Seyan servirebbe a me, un così avvenente e angelico ragazzo, potrebbe diventare un buon braccio destro.
E che dire di tutti voi che vi alleate con la Concorrenza. Bane è cosìììì, come dire…amante della legge e delle gerarchie… Il nostro Sole Nero invece sta lassù e brilla la sua oscurità di noi senza chiedere niente in cambio. Solo che portiamo i suoi emblemi e che spargiamo il suo seme come piccole api nere che si posano su qualsivoglia fiore, prive di pregiudizio.
Non so se riuscirai a ritrovare Seyan, potrei farlo prima io (l.s.m.).
Ma c'è qualcosa di più importante di cui parlare: Quelle maledette ombre hanno diniegato la mia offerta. E ora sarò costretto a prendere provvedimenti seri. Sono così legati al loro ottuso modo di vedere, molto simili agli schiavi di Bane.
Ho avuto un po' di tempo per studiare la vita passata dei miei benefattori e ho scoperto qualcosa di molto interessante che riguarda la storia di Taranis e della sua antica Casa: una cosa stupefacente lega il giovane stregone e la sfuggente cittadella delle Ombre:
"Passato e futuro si legano e troveranno il loro comune destino in questo tempo. E' una vicenda di antiche colpe e maledizioni altrettanto antiche: Maledizioni di Amore e di Morte che incatenano da secoli la stirpe d'Arkastle…"
Un saluto a rivedersi presto e l'assicurazione che Zorgan rimetterà il suo debito al momento opportuno. Uno scambio di sarcastiche battute, ed è il tempo di rimettersi in viaggio. Non prima di aver fatto tre incredibili passaggi infuocati sugli accampamenti degli Gnoll, ed aver urlato alle bestie che Yanos è sotto la protezione di Skyroth e di Corkan, suo Cavaliere.
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Re: FORGOTTEN REALMS
EPICO e ROMANTICO (a 'bbestia)
come solo forgotten può essere..
che gli dei ci assistano nella notte della seconda anima
come solo forgotten può essere..
che gli dei ci assistano nella notte della seconda anima
Re: FORGOTTEN REALMS
Una nuova alba sta arrivando, e Corkan non perde tempo: con voce piena nomina il gruppo: "Sarete la Compagnia dell'Alba, che un nuovo giorno di sole risplenda su tutti noi!"
così si fa.
ma com'è che quando parla Zorgan non capisce una sega nessuno?
Come già dissi al Master, caro Corkan, Seyan ti sta aspettando. Per cena. Viva l'amicizia
Re: FORGOTTEN REALMS
Kenzo ha scritto:Una nuova alba sta arrivando, e Corkan non perde tempo: con voce piena nomina il gruppo: "Sarete la Compagnia dell'Alba, che un nuovo giorno di sole risplenda su tutti noi!"
così si fa.
ma com'è che quando parla Zorgan non capisce una sega nessuno?
Come già dissi al Master, caro Corkan, Seyan ti sta aspettando. Per cena. Viva l'amicizia
Perchè così anche il master può decidere di volta in volta cosa ti ha detto la volta prima.
Çorkan il Bianco- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
Il castello è nostro
i Bleth desisteranno
il loro sangue è debole
dateci il vostro appoggio
e noi vi renderemo Draigan
Aspettiamo la vostra ambasciata
per discutere il patto
venite al crepuscolo
sotto la torre pericolante.
i Bleth desisteranno
il loro sangue è debole
dateci il vostro appoggio
e noi vi renderemo Draigan
Aspettiamo la vostra ambasciata
per discutere il patto
venite al crepuscolo
sotto la torre pericolante.
Seyan se se ne leva le gambe vivi (cioè io vivo te boh) mi sarai debitore per un tempo che travalica le esistenze umane.
P.S: Erin è MIA.
Çorkan il Bianco- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
Perchè così anche il master può decidere di volta in volta cosa ti ha detto la volta prima.[/quote]
Non in questo caso...la cosa è definita ormai da tempo...e una parte del fatto è già stata svelata nientepopodimeno che da Hallock di Bane... ma Godrock e Ulan Bathor probabilmente non rammentano!...posterò altri riassunti...
ilmat- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
Ecco un'anteprima di quello che è successo nella seduta di ieri...
ilmat- Cubo gelatinoso
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Re: FORGOTTEN REALMS
Kenzo ha scritto:
travalicare le esistenze umane? e che problema c'è?
Ho passato le ultime settimane a convincere la gente che "si va bene uccide giovani vergini bevendone il sangue ma in fondo è un bravo ragazzo", curando mi pà che te avevi infettato, scapicollandomi a Westgate da Dunbel solo per cercare te, invischiandomi tanto in malvagi giochi di potere da arrivare al punto di rischiare di lasciacci le bucce anche per via di questo tizio qui sopra.
Un po' di riconoscenza sarebbe il minimo sindacale. Il minimo eh.
Un po' di riconoscenza sarebbe il minimo sindacale. Il minimo eh.
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Re: FORGOTTEN REALMS
"si va bene uccide giovani vergini bevendone il sangue ma in fondo è un bravo ragazzo"
bello Corkanuccio de mamma
Re: FORGOTTEN REALMS
Era un vecchio disegno che avevo tirato via, ma mi piaceva e l'ho rilavorato dopo una lezione di creature design trovata in rete...quando l'ho finito ho pensato che faceva al caso nostro... e devo dire che è un livello sopra al mio solito.
evviva
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